1080п вс 1440п: Колико 1440п заиста утиче на живот батерије?

Аутор: Laura McKinney
Датум Стварања: 3 Април 2021
Ажурирати Датум: 1 Јули 2024
Anonim
1080п вс 1440п: Колико 1440п заиста утиче на живот батерије? - Технологије
1080п вс 1440п: Колико 1440п заиста утиче на живот батерије? - Технологије

Садржај


Дебата 1080п вс 1440п већ је дуже времена вођена у круговима паметних телефона. Можете ли чак приметити додатну густину пиксела, да ли постоји разлика у перформансама и да ли надоградња утиче на трајање батерије? Конвенционална мудрост сугерира да више пиксела треба више енергије. Искуство нам говори да нема очигледне директне везе, попут удвостручења пиксела и преполовљења трајања батерије телефона.

Па, каква је ситуација? Ископали смо податке из наше лабораторије за тестирање који откривају стварну разлику у свету између резолуција 1080п и 1440п.

1440п вс 1080п у хардверу

Већина телефона на тржишту има различито различит хардвер, што чини много теже прецизно тестирање разлика на екрану. Срећом, Пикел 3 и Пикел 3 КСЛ добро се уклапају у рачун - нудећи готово идентичан унутрашњи хардвер. Пикел 3 има пОЛЕД панел са резолуцијом 2160 к 1080, док Пикел 3 КСЛ има П-ОЛЕД екран резолуције 2960 к 1440. Екрани можда нису исте величине, али без спецификација за величину пиксела и информација о скалирању потрошње енергије, ово је отприлике правичан тест колико можете да добијете.


Једини главни проблем ове поставке је што телефони имају различите величине батерије, 2,915мАх и 3,430мАх, респективно. Да бих то надокнадио, поделио сам времена из наших тестова трајања батерије према капацитету батерије да бисмо добили метрику „минута по Ах акумулатора“.

Реално гледано, већа Пикел 3 КСЛ батерија значи да је победила у нашим тестовима трајања батерије. Међутим, једном када узмемо у обзир мањи капацитет батерије обичног Пикел-а 3, можемо видети да он истискује дуже време екрана по мАх капацитета. То се може десити само због ниже резолуције екрана, јер је то једина друга хардверска разлика.

Резултати су посебно у складу, постижући између 16 и 20 додатних минута по Ах капацитета батерије у зависности од тога шта радите. Другим речима, екран резолуције 1080п Пикел 3 резултира додатним 11,7% трајања батерије за исти капацитет батерије у односу на 3 КСЛ-ов 1440п панел.

Стављање веће батерије у Пикел 3

Па шта ако је Пикел 3 имао батерију исте величине као Пикел 3 КСЛ? Колико додатног трајања батерије бисте добили захваљујући том екрану од 1080п?


И то смо радили тако што смо умножили резултат мин по Ах на 3,430мАх капацитета Пикел 3 КСЛ. Резултате можете видети на другој картици горњег графикона. У просеку гледамо око сат времена додатног екрана на време или 64,6 минута ако желите тачан резултат из наших података. Наравно, то ће се разликовати овисно о начину на који користите телефон, али наши резултати сугерирају да на столу постоји знатан додатни вијек трајања батерије када се одлучите за 1080п преко 1440п дисплеја.

Пикел 3 могао би понудити додатних сат времена екрана уколико има батерију исте величине као и 3 КСЛ.

Овај резултат можда и није толико изненађујући - већина смартфона са најдужим временима екрана има 1080п, а не екран од 1440п. На листи се налазе Хуавеи П20 Про, Оппо Р17 Про и ОнеПлус 6Т. Поред тога, многи други телефони са дугим радним веком батерија имплементирају скалирање резолуције у софтверу, често између 720, 1080 и 1440 вертикалне резолуције. Популарни примери укључују Самсунг Галаки С9 и Ноте 9, који су подразумевано постављени на ФХД +.

Ако вас занима, ево података за распон паметних телефона од 1080п и 1440п са величинама екрана од 6,0 до 6,4 инча. То их сврстава у исту категорију као и Пикел 3 КСЛ. Иако, распон хардверских и софтверских разлика значи да то не пружа коначан поглед на утицај резолуције екрана. Да би донекле ублажили овај проблем, сви ови паметни телефони користе водеће СоЦ системе.

И овде се дефинитивно може препознати тренд, али и много више варијансе од нашег Пикел теста. У просеку, ови паметни телефони од 1080п до 6 инча нуде 21.6 процената више трајања батерије за било који капацитет батерије у односу на сличне ~ 6-инчне палете са 1440п екранима. У стварном свету ово ради између 2 и 3 сата додатног трајања батерије, јер ови модели од 1080п такође имају веће капацитете батерије. Иако то узмите са прстохватом соли, јер овде постоји игра променљиве него само резолуција екрана.

Снижавање резолуције у софтверу

Спуштање резолуције екрана у софтверу штеди енергију смањујући оптерећење на ГПУ-у. Из овог разлога све је популарнија функција штедње батерије. Међутим, то не штеди толико дуго трајање батерије као коришћење стварне плоче ниже резолуције. Батерија још увек мора да напаја додатне пикселе на ОЛЕД дисплеју и мења боје пиксела на ЛЦД панелу. Ово троши више енергије од плоче ниже резолуције, чак и ако је резолуција софтвера смањена.

Упркос томе, желели смо да сазнамо колико уштеде енергије нуде потрошачима. Тестирао сам Хуавеи Мате 20 Про и ЛГ В40 на уобичајеним тестовима батерија при различитим опцијама софтверске резолуције.

И овде се нуди уштеда батерије, али резултати су далеко условнији од претходног Пикел 3 теста.

Мешовити тест (са играма)

Мешовити тест баца комбинацију претраживања интернета, видео записа и играња на телефон, а на основу других тестова можемо видети да графички елементи овде имају највећи утицај на трајање батерије. Напетост на ГПУ цевовод за приказивање 3Д графике високе резолуције једе много енергије. Преношење у 1080п је на батерији дефинитивно лакше него 1440п. Постоји још уочљивија уштеда енергије ако скроз скренете на 720п за играње.

Ви-фи

Резултати Ви-Фи теста су готово идентични без обзира на поставку софтверске резолуције, ограничавајући неколико разлика у грешкама. То је вероватно зато што се на ГПУ ставља веома мало стреса; веб странице су претежно текст и слике.

Видео

Видео тест је занимљивији. Завршио сам тестирање оба телефона на две различите резолуције екрана, репродукујући 1440п и 1080п видео садржај, за четири теста на сваком телефону. Горе наведени резултати су просечни резултати за резолуцију екрана и за оба видео записа.

Хуавеи Мате 20 Про приказује очекивано побољшање пребацивањем на ФХД + резолуцију. Поред тога, репродуковање 1080п видео записа резултира дужим вијеком трајања батерије од репродукције видеозаписа од 1440п, без обзира на резолуцију. Резултати ЛГ В40 су различити; време репродукције је приближно исто без обзира на резолуцију екрана. Међутим, репродукција видеозаписа од 1080п троши више батерије од 1440п видеозаписа. То је дефинитивно чудно и тешко је прецизно утврдити шта се тамо дешава.

У просеку, Мате 20 Про може дуже време репродуковати различите врсте видео записа са нижом резолуцијом екрана. У међувремену, изгледа да ЛГ В40 не смета у којој је резолуцији ваш екран, време репродукције је приближно исто.

За већину корисника мала је корист од промјене резолуције екрана у софтверу. Изузеци су играчи.

Једном када просечимо све наше тестове, постоји много мања уштеда енергије код ограничавања резолуције у софтверу у односу на хардвер. Хуавеи Мате 20 Про биљежи просјечну уштеду батерије од 6,0 посто ако узме у обзир и већи капацитет батерије, док ЛГ В40 има само 2,7 посто. За већину корисника нема велике користи од промене резолуције екрана у софтверу. Негде у региону од само 15 до 40 минута века трајања батерије у зависности од капацитета ћелије. Било како било, ова метода дефинитивно не штеди толико батерије као издвојени екран резолуције 1080п у Пикел 3.

Међутим, у ситуацији када се 3Д графика користи редовно, смањивање резолуције на 1080п резултира приближно 14,1-постотним побољшањем трајања батерије на нашем тесту. Даљњи пад на 720п може уштедјети 27 посто изнад 1440п. За поређење, смањење резолуције хардверског екрана на 1080п између модела Пикел 3 види 15,4% уштеде енергије у овом тесту.

1080п телефони троше мање енергије

Резултати теста одговарају нашем предвиђању да ће телефон са екраном ниже резолуције трошити мање енергије од уређаја високе резолуције. Поред тога, употреба екрана ниже резолуције је већа уштеда енергије од пуштања резолуције у софтверу. То је случај без обзира на то како користите телефон, мада постоји занимљив изузетак од овог правила.

Када је укључена 3Д графика, повлачење снаге ГПУ-а постаје доминантан фактор у потрошњи енергије, умањујући ефекат напајања екрана густог пиксела. Овде је прелазак на нижу резолуцију екрана у софтверу готово упоредив са стварним коришћењем екрана ниже резолуције. Редовни играчи дефинитивно би требали узети у обзир овај компромис приликом планирања дугих играчких сесија.

Фиксни хардвер од 1080п штеди више батерије него што смањује резолуцију панела од 1440п.

С друге стране, редовни видео проматрачи и интернет сурфери могу уочити мање сталне уштеде батерије смањујући њихову резолуцију у софтверу, зависно од њихових уређаја и начина на који га користе. Ово се врло разликује од преласка са екрана од 1440п до 1080п, где су побољшања трајања батерије високо доследна у свим тестовима.

Прочитајте: Колико РАМ и складиштење у вашем телефону заправо коштају?

Друга половина питања је да ли вам је битна тачна разлика у резолуцији у односу на век трајања батерије. Већина телефона са КХД + екранима ће и даље лако трајати цео дан коришћења, а технологија брзог пуњења чини мало већу снагу и још мање проблема. С друге стране, постоји само мање смањење јасноће приказа са преласком на 1080п.То би неким потрошачима могло коштати додатни сат додатног трајања батерије.

Ако постоји један проблем са свим склопивим телефонима, то је да они користе пластичне екране. То је зато што се традиционални стаклени екрани и заштитни слојеви (нпр. Горилла Гласс) не могу савити, ш...

Предстојећи склопиви Самсунг Галаки телефон очигледно ће имати две, 3.100мАх батерије, према спекулацијама компаније ГалакиЦлуб (виа ГСМАрена). Иако паметни телефони обично садрже само једну батерију,...

Популарно На Сајту