Заборавите ПУБГ за ПЦ, права конкуренција Фортните-а је ПУБГ Мобиле

Аутор: Laura McKinney
Датум Стварања: 6 Април 2021
Ажурирати Датум: 26 Јуни 2024
Anonim
🔥БЕРУ ЗАВОЕВАТЕЛЯ В СОЛО🔥ВЕЧЕРНИЙ СТРИМ🔥 ПАБГ МОБАИЛ//PUBG MOBILE🔥
Видео: 🔥БЕРУ ЗАВОЕВАТЕЛЯ В СОЛО🔥ВЕЧЕРНИЙ СТРИМ🔥 ПАБГ МОБАИЛ//PUBG MOBILE🔥

Садржај


Рат између дивова бојних роиалеа бјесни, али крај ће можда бити тек на видику. Фортните је апсолутно срушио ПУБГ од када је ушао у тучу, а не чини се да ће ПУБГ опоравити прво место… на ПЦ-у.

Прочитајте даље: ПУБГ вс Фортните - Преглед и поређење мобилних верзија

Али ту је ствар: то не мора. Откако је Тенцент ушао у слику и објавио мобилну верзију ПУБГ-а, ПЦ верзија је у великој мери засјењена успехом свог мобилног порта.

Ако кренете напријед, можете очекивати да ће ПУБГ Мобиле наставити возити у правцу франшизе и постати једини прави конкурент Фортнитеу. Не верујете ми? Настави да читаш.

Излази као маркетиншки уређај

Ове недеље у Берлину почиње ПУБГ Глобал Инвитатионал 2018, али упркос наградном фонду од 2 милиона долара турнира, број играча и даље опада. Што је још горе, прошле недеље Фортните је започео осмонедељни летњи серијал Скирмисх, са још шокантнијим наградним фондом од 8 милиона долара.


Баттле Роиале игре су превише случајне да би привукле дугорочну такмичарску масу

Под условом да се њих двоје заиста не могу упоређивати, а ПУБГ се одлучи за оффлине догађај у огромној арени. Фортните је, са друге стране, ишао са много дражеснијим онлине догађајем који се игра заједно са просечним играчима.

Колико год да су ови догађаји забавни, хладно тврда истина је да ниједна игра вероватно неће успети као извоз. Иако је ПУБГ еволуирао од првог сноозе-феста турнира, победио је корејски играч који је читаве мечеве скривао и исцељивао ван плаве зоне, игре Баттле Роиале-а су превише случајне да би привукле дуготрајну такмичарску масу.

Па зашто одржавати турнире? Једна реч: маркетинг. Пренос уживо током две недеље Фортнитеове летње препирке привукао је 800.000 гледалаца, плус тона садржаја за ИоуТубе видеозаписе за које је сигурно да ће се гледати рачунати на милионе.


Конкурентски догађаји су главна ствар која ПУБГ за ПЦ доприноси франшизи

У том смислу, такмичарски догађаји и стреамери су главна ствар која ПУБГ за ПЦ доприноси франшизи. Али, када се нови играч привуче напетим мечевима, вероватно ће се обратити бесплатном ПУБГ Мобиле-у пре него што избаци 30 долара за ПЦ верзију. То јест, ако имају чак и рачунар.

Будућност игара је мобилна

На велику жалост гејмера „ПЦ мастер раце“, мобилно играње одавно је на врху ланца прехрамбених игара. Ове године би требало да мобилне игре донесу скоро половину глобалног прихода од игара, док ПЦ игре донесу мање од четвртине.

Можда чак и важније од прихода, очекује се да ће број мобилних гејмера широм света порасти на запањујућих 2,7 милијарди (са 'б') до 2021. године. Са таквим бројевима лако је разумети зашто толико много програмера циља мобилна публика у односу на традиционалне играче.

Иако су и ПУБГ Мобиле и Фортните доступни на мобилним уређајима (потоњи само на иОС-у), само је један прави наслов за мобилне уређаје. Епиц Гамес су се потрудили да прилагоде Фортните-ову кључну механику - изградњу - за уређаје са екраном осетљивим на додир.

Пре свега развијен као наслов мобилне телефоније, ПУБГ Мобиле боље функционише на уређајима средњег опсега него ПУБГ на конзолама

С друге стране, ПУБГ Мобиле има највећу свјетску компанију за играње у леђима.Пре свега развијена као мобилна игра, ради боље на средњим уређајима него ПУБГ на конзолама, чак и више од годину дана након изласка.

ПУБГ је то сам открио у јуну, када су објавили да ПУБГ сада има 400 милиона регистрованих корисника широм света. Са комбинованом продајом од 50 милиона, можете погодити одакле долазе сви ти корисници.

Исток - Запад

Прошло је више од шест месеци од када је Тенцент први пут добио права за креирање мобилне верзије ПУБГ-а. Уместо једноставног порта, гигант мобилних игара објавио је два јединствена наслова на својој матичној територији: Кина.

Ове две игре, ПУБГ: Екхиларатинг Баттлефиелд и ПУБГ: Арми Аттацк, одмах су пуцале на врх светске листе за преузимање на иОС-у, упркос томе што су објављене само у Кини. Наводно су игре имале 75 милиона пререгистрованих корисника, што је одразило наоштрену потражњу за бесплатном мобилном верзијом ПУБГ-а.

На крају је једна верзија прилагођена глобалној публици и објављена као ПУБГ Мобиле који сви знамо и волимо. Међутим, кинеска верзија и даље добија ажурирања знатно испред глобалне верзије, а при писању је тестирала закрпу 0.9.0 док је 0.7.0 тек пуштена на глобалном нивоу.

Они од нас на Западу лако могу заборавити колико је ПУБГ популаран у Азији. Са вихорном маркетиншком кампањом Епиц Гамес која траје, осећа се да је Фортните свуда. У стварности, међутим, феномен је углавном ограничен на државе и западне земље.

Чини се да Фортните има свуда, али у стварности је тај феномен углавном ограничен на државе и западне државе

Чак је и ПЦ верзија ПУБГ-а, коју је развила јужнокорејска компанија Блуехоле, изузетно популарна у Азији - не тражите даље од гужве на ПУБГ Глобал Инвитатионал 2018 за доказ. Трибине су испуњене навијачима који навијају за азијске тимове, иако се турнир одржава у Немачкој.

Када је у питању мобилни, снага ПУБГ-а у Азији има огромне последице. Од претходно поменутих 2,7 милијарди мобилних гејмера, само око 200 милиона су амерички. Остало је у земљама попут Кине где је главни рачунски уређај већине људи њихов паметни телефон.

ПУБГ Мобиле поставља тренд франшизе

Један од кључева огромног успеха Фортнитеа је његово позиционирање као наслова за бесплатно играње. Куповине Сеасон Пасс-а довеле су до високих прихода, али мобилни играчи су више него упознати са тактиком.

Заиста је ова врста монетизације одавно тестирана и усавршена у мобилном царству. Није чудо што је ПУБГ Мобиле издао патцх 0.6.0, представио свој Роиале Пасс са приближно истим форматом.

Резултати су били моментални. Потрошња на ПУБГ Мобиле повећала се за 365 посто у првој седмици након пуштања Роиале Пасс-а. Сада је зарадио близу милион долара дневно, приближавајући приходу компаније Фортните само за иОС.

Ова статистика не укључује Кину, која је помало црна рупа што се тиче статистике. С обзиром на то да је Кина основни дом не само ПУБГ Мобиле-а, већ и целине мобилних игара, није претјерано претпоставити да је у Азији још бољи.

Супротно томе, када је ПЦ верзија ПУБГ-а покушала да прилагоди Роиале Пасс за игру која већ кошта 30 долара, наишла је на огромну последицу играча. Ако је игра још увек мучена проблемима оптимизације више од годину дана након пуштања, није тешко погодити зашто.

Закључак

Колико год неугодно чинило многе играче, јасно је да су мобилне игре сада покретачка снага индустрије. Рат за доминацију Баттле Роиале-а могао би бјеснити још неко вријеме, али мобилна арена ће се тамо све завршити.

Са великим бројем компанија ПУБГ Мобиле на највећем светском тржишту мобилних игара, најбоља је опклада индустрије да с Фортна сруши Фортните.

Данас је на Самсунг Девелопер конференцији корејски технолошки гигант показао мало изненађење. На почетку свог главног УИ 2 софтвера, Самсунг је показао ненајављени склопиви концепт уређаја....

У вестима које неки могу рећи да сугерише почетке Скинета, Самсунг ради на јединицама за неуронску обраду (НПУ) које ће на крају бити еквивалентне процесијској моћи људског мозга....

Наш Савет