![Leap Motion SDK](https://i.ytimg.com/vi/Fyk0F--43Cw/hqdefault.jpg)
Један од сврбежа који Гоогле Стадиа покушава да изгреби је флексибилност. Давно ће проћи дани у којима ће људи морати да улажу у хардвер како би искусили најновије и највеће видео игре. Једног дана имаћемо замену конзоле за дробљење на рачунару било где у свету на било ком рачунару или мобилном телефону.
Али у недавној епизоди Тхе Вергецаст, Старији потпредседник Гооглеа за уређаје и услуге Рицк Остерлох открио је да услуга неће радити на мобилној вези за пренос података при покретању. Корисници ће морати да повежу своје уређаје на Ви-Фи или Етхернет како би могли да користе Гоогле Стадиа.
Сам по себи ово није прекршај, али дефинитивно одузима оно што овај производ чини тако привлачним. Флексибилност која Стадиа обећава неће бити тако привидна као што смо се надали. Барем не у почетку.
Стадиа конкурент Нвидиа ГеФорце Нов омогућава стриминг на мобилним подацима. Али до тог тренутка, по мом искуству, није баш поуздан на мојој Т-Мобиле вези података.
Веза: Пројект кЦлоуд: Све што знамо
Поред тога, Гоогле Стадиа ће у почетку бити усмерена ка кућном стримингу где корисник ионако има приступ Ви-Фи-у или Етхернету. Стадиа контролер радиће само бежично на Цхромецаст Ултра-у, а једини паметни телефони који могу први да користе услугу биће Пикел 2 или новији уређаји.
Чини се да Гоогле једноставно жели да људи користе Стадиа у најоптималнијим окружењима док то даље не развије производ. То може спречити ране кориснике да развију негативна мишљења о производу због непоузданог повезивања.