иД Софтваре доноси нову наду у стреаминг игрица путем Гоогле Стадиа

Аутор: John Stephens
Датум Стварања: 22 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 6 Јули 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy Is In a Rut / Gildy Meets Leila’s New Beau / Leroy Goes to a Party
Видео: The Great Gildersleeve: Gildy Is In a Rut / Gildy Meets Leila’s New Beau / Leroy Goes to a Party


Природно сам био скептичан према Гоогле Стадији. Поздрављам аспект заустављања / покретања на којем можете паузирати на једном уређају и наставити на другом, баш као што је видео сервис. Такође поздрављам подршку за миш и тастатуру, Цхромецаст подршку и нови контролер који се повезује са Гоогле облаком преко Ви-Фи везе.

Али оно што ме је стварно продало на Стадији је било софтвер.

У сесији за програмере након главне говорнице, виши програмер ид Софтваре-а Дустин Ланд рекао је да је студио радио са Гооглеом две и по године како би Стадиа добио тренутно стање. Гоогле се заправо обратио Роберту Дуффију са софтвером за софтвер, одмах након лансирања ДООМ-а, делимично захваљујући студијској подршци Линука и Вулкан графичког АПИ-ја, две главне компоненте које напајају Стадиа. Након тога, Гоогле је посетио ид Софтваре у септембру 2016. године на првом од неколико састанака.

Па зашто сервис за стреаминг игара? Према Ланду, Гоогле је гледао како његове ИоуТубе бројеве повезане са играма расту током година и закључио је да је право време да се створи сервис за стреаминг игара који ће се упарити са емитовањем ИоуТубеа. Особље ид Софтваре-а саслушало је почетни план Гоогле-а, послало повратне информације и пројекат Стадиа је започео.


Ланд је рекао да је почетни демо показао обећање, али није био сјајан. Видео и аудио су били добри, али заостајање је било очигледно. Гоогле се вратио на плочу за цртање како би прецизно прилагодио аспект стриминга, а затим се вратио у ид Софтваре у новембру 2016. са практичним демо представом са сопственим рутером и Цхромебоок-ом.

Према Ланду, овај демо је открио велика побољшања у перформансама. Као слепи тест, ид Софтваре је привукао једног од својих програмера да свира демо, не говорећи му да струји из Гоогле-овог облака.

"Да, то је ДООМ", рекао је, "осећа се као да је неко заборавио да омогући режим игре на свом телевизору."

На крају је Гоогле спровео сопствени тест слепим уређајима са једним уређајем који локално води игру и једним уређајем који струји из облака. Циљ? Да бисте видели да ли би неко могао открити верзију у стриму. Гоогле је знао да је на правом путу јер играчи нису могли разликовати једно (локално) од другога (стреам).


Наравно, то је било прије више од двије године. И Гоогле и ид софтвер су од тада прилагодили и мотор и услугу држави коју би ове недеље коначно могли представити индустрији игара.

Демонстрације Доом Етернал којима смо били сведоци током ГДЦ 2019 сесије ид Софтваре-а били су једноставно невероватни. Први демо се састојао од смртног подударања са ботовима. Други демо је имао делимични ниво за једног играча. Оба демо приказа су била при 1080п и 60фпс.

Али нису били потпуно савршени, као што сте могли да видите неку ситницу која је можда последица мешања у мрежи. Имајте на уму да су полазници ГДЦ-а зачепили локалну мрежу. Штавише, нисам могао да кажем да ли је клијентски рачунар (Пикелбоок) ожичен или бежичан. Ипак, био сам импресиониран твитцхи игри који знамо и волимо - ДООМ гамеплаи вас има на уму - са врло малим проблемима упркос свему том локалном саобраћају.

Као што је Сундар Пицхаи нагласио током свог говорног дела, Гоогле-ов облак се налази у више од 200 земаља и територија. То значи да би у близини ваше физичке локације требало да постоји Гоогле центар за податке, који би смањио број скокова између вашег добављача интернетских услуга и Гоогле-ових сервера, смањујући застој.

Ипак, Дустин Ланд није могао да потврди где је послужитељ који испумпава ДООМ Етернал боравио, али је потврдио да је то у кругу од 102 миље.

Нећу да лажем: ја сам фан софтвера. Гледао сам Јохна Цармацка како помаже 3ДФКС угађати Глиде АПИ тако да Куаке није пиксилиран неред упркос надоградњи на полигоне. Сада кад ид Софтваре помаже Гооглеу да уклони Стадију са земље и да ради прелепо - барем у демонстрацијама које смо видели током ГДЦ 2019 - добијам ми исту вибру „нове ере“ у костима.

Али такође сам помало опрезан. Опет, не знамо комплетну библиотеку игара, трошкове и потребну опрему за мрежно умрежавање да бисмо управљали саобраћајем. Шта ће нам требати када услуга постане 8К? Свакако, можете користити „кромпир“ лаптоп или паметни телефон као рубни уређај, али ће кашњење и даље зависити од хардвера ваше кућне мреже, кућног промета, претплате на Интернету и физичке близине Гооглеовог центра података.

Ипак, уз ид Софтваре, Убисофт, АМД, Унити, Епиц Гамес, Хавок, Цритек и још много тога, Гоогле Стадиа има огроман потенцијал. То је такође велики повик на Линук играње, које је Валве Софтваре покушао да уведе у дневни боравак са неуспешном иницијативом Стеам Мацхине.

Можда је то бољи пут упркос траженој интернет компоненти. У овом сценарију, сви играчи могу да играју висококвалитетне наслове на било ком уређају који подржава Цхроме прегледач. Да ли је то будућност игара? То зависи од Гоогле-а и његових партнера. Да ли ће то убити играће конзоле и не-облачне рачунаре? Не ускоро.

Додатне информације биће доступне овог јуна током Е3 2019. За додатне информације о АМД-овом прилагођеном ГПУ-овом ГПУ-у за Стадиа прочитајте блог Сцотта Јацксона овде.

Ажурирање, 25. марта 2019 (11:15 ЕТ):Слеути су кодКСДА Девелоперс посегнули су за фирмваре-ом из међународног издања Самсунг Галаки Фолд. Као што смо и очекивали, међународна варијанта ће се покретати...

Ажурирање, 9. маја 2019 (02:32 ЕТ): Самсунг је бацио мало светла на е-пошту коју је послао купцима Галаки Фолд предбиљежбе, детаљно наводећи зашто ће аутоматски отказати предбиљежбе ако корисници не и...

Препоручујемо Вам